场景的构造也是十分流畅的,每一个关卡的场景都是不一样的。
视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
转换后的视频音频的大小质量可以任意调节(可以修改分辨率、比特率、帧率、采样率、声道等)。
一个新的预设面板,可视化显示强大的预设。
- Text forms 文本Forms
像素风格的游戏画风,经典有趣的沙盒玩法,带你进行自由的竞技挑战。

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网友评论更多
238燕清中
游戏的音效真的很棒,每个场景都有独特的音乐,让人感受到不同的氛围!
2026-09-09 19:27 推荐
198雷安可
寒冰法杖,冻结敌人,让他们动弹不得!
2026-09-09 12:31 推荐
138曹璧江
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-09-09 09:28 推荐
64廖浩娅
设计一个奖励系统,让用户可以通过完成特定任务或达到一定成就获得额外奖励,增加游戏的吸引力。
2026-09-09 10:48 推荐